Kubernetes Solutions

안녕하세요! 좋은 오후입니다! 오늘은 GKE를 활용해서 전용 게임 서버를 실행해 볼 겁니다. Warning! 경고 이번 랩은 상당히 길고 험난한 여정이 될 수 있습니다. (많이 루즈..) 하지만, 실무에서 게임 서버를 어떻게 쓰는지에 대한 감각을 기를 수 있습니다. 글을 쓰는 여정도 매우 길고 험난하기 때문에 좋아요와 댓글은 저에게도 좋습니다. 이번 랩의 학습 목표는 다음과 같습니다. 1) Docker를 활용하여 Linux에서 널리 사용되는 오픈소스 게임 서버DGS의 컨테이너 이미지를 활용합니다. 2) 내용물을 읽기 전용의 영구 디스크 볼륨에 저장하고 런타임의 컨테이너에 마운트 합니다.. 3) k8s 및 Google Cloud API를 사용하여 기본 스케줄러 프로세스를 구성하여 수요를 충족시킵니다. 다음..
안녕하세요! 어느덧 쿠버네티스 솔루션 4번째 이야기입니다. 랩에서 담고 있는 내용이 어려워 그림을 통해 이해를 도왔습니다. 좋아요, 댓글은 많은 도움이 됩니다! 이번 랩에서는 GKE를 통한 분산 로드 테스팅을 해봅니다. 복잡한 구성의 분산처리 모델, 로드 테스팅 시나리오에도 사용될 수 있습니다. 시작합니다! 이번의 백엔드 구성은 다음의 그림과 같습니다. 상호작용을 모델링할때 Locust를 사용해서 분산처리를 작업합니다. 다음은 이번 랩의 내용 설명입니다. 컨테이너 기반 컴퓨팅 컨테이너 클러스터에는 하나의 마스터 노드(실상 워커 노드들을 관리하는 역할을 합니다.), 여러 개의 워커 노드들로 이루어집니다. 재미를 위해서 스타워즈 아이콘으로 비유해 보았습니다! 마스터 노드 : 제다이 마스터, 요다 / 워커 노..
안녕하세요, 오늘은 쿠버네티스 엔진에서 지역 영구 디스크를 사용한 워드 프레스 배포를 배워 보겠습니다. 쿠버네티스 엔진 클러스터와 지역 영역 디스크를 사용해 고 가용성의 서비스가 가능한 워드프레스 애플리케이션을 배포하고, 잘 동작하는지 일부러 장애를 발생시켜서 테스트해보는 시간을 가져 보겠습니다. 학습 목표는 다음과 같습니다. 1) 쿠버네티스 엔진 클러스터를 지역 자원으로 만듭니다. 2) 복제된 존에 쿠버네티스 스토리지 클래스 리소스를 만듭니다. 3) 워드 프레스를 스토리지 클래스를 활용하여 지역 디스크와 함께 배포합니다. 4) 노드를 삭제하여 지역 장애를 테스트해봅시다. 5) 복제된 다른 존으로 워드 프레스 앱과 데이터의 마이그레이션을 테스트해 봅시다. 1. 리전 클러스터 생성하기부터 시작하겠습니다. ..